Soulblighter (Axis) VS Balladeer (Allies +12)


  • Allied fleet round 1:
    37 submarines:
    DiceRolls: 37@1; Total Hits: 637@1: (3, 6, 1, 2, 4, 6, 2, 3, 4, 6, 1, 6, 6, 1, 2, 2, 1, 4, 4, 3, 3, 1, 3, 5, 3, 6, 6, 6, 5, 6, 3, 1, 5, 4, 3, 3, 3)

    16 destroyers, 7 carriers:
    DiceRolls: 23@2; Total Hits: 623@2: (4, 5, 1, 4, 6, 1, 3, 6, 3, 4, 1, 6, 2, 3, 2, 2, 6, 6, 5, 5, 6, 4, 4)

    2 cruisers, 2 tactical bombers:
    DiceRolls: 4@3; Total Hits: 04@3: (5, 6, 4, 4)

    12 fighters:
    DiceRolls: 12@4; Total Hits: 812@4: (3, 1, 6, 6, 4, 5, 1, 1, 5, 1, 4, 4)


  • @Balladeer:

    De fighters hitten natuurlijk op 3, dus het zijn in totaal:
    2en: 8 hits
    3en: 5 hits (staat 2 + 3 3en)
    4en: 8 hits
    Totaal: 21 hits (je had recht op 27, dus das pech!)

    En dan gaat er dood: 3 ANZ subs en 18 US subs. Resteert:

    Allied fleet unit breakdown:
    16 submarines (1)
    16 destroyers (2)
    7 carriers (2)
    2 cruisers (3)
    2 tactical bombers (3)
    12 fighters (4)

    Dobbel jij verder?

    Je hebt gelijk. Meevaller! 20 hits voor de allies. 16 hits naar mijn carriers, 1 hit naar mijn battleship en de resterende 3 hits naar mijn submarines.

    Japanese unit breakdown, round 2:
    20 submarines (2)
    21 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 2:
    16 submarines (1)
    16 destroyers (2)
    7 carriers (2)
    2 cruisers (3)
    2 tactical bombers (3)
    12 fighters (4)


  • Japanese round 2:
    20 submarines, 21 destroyers:
    DiceRolls: 41@2; Total Hits: 1541@2: (3, 1, 2, 3, 5, 2, 3, 5, 5, 5, 5, 3, 6, 2, 5, 4, 1, 5, 2, 1, 2, 6, 1, 4, 1, 2, 1, 6, 5, 2, 3, 1, 2, 5, 4, 6, 6, 6, 5, 5, 4)

    1 cruiser, 11 fighters:
    DiceRolls: 12@3; Total Hits: 512@3: (4, 1, 4, 6, 5, 1, 6, 4, 2, 1, 5, 2)

    2 bombers, 1 damaged battleship, 7 tactical bombers:
    DiceRolls: 10@4; Total Hits: 910@4: (1, 3, 2, 3, 3, 2, 1, 4, 5, 2)

  • 18 16 15

    Vraagje: er zijn 2 fighters die al hun movement al hebben gebruikt, moet je dan niet 1 AC bewaren om die fighters op te laten landen (en die 2 hits anders alloceren)?


  • @Balladeer:

    Vraagje: er zijn 2 fighters die al hun movement al hebben gebruikt, moet je dan niet 1 AC bewaren om die fighters op te laten landen (en die 2 hits anders alloceren)?

    Een fighter en een tactical bomber. Goede vraag. Geen idee eigenlijk.

  • 18 16 15

    Ik dacht van wel, moeten we het even in de FAQ plaatsen?


  • @Balladeer:

    Ik dacht van wel, moeten we het even in de FAQ plaatsen?

    Mjah alternatief laten we een carrier heel en rollen we voor 2 submarines. hits van die submarines worden afgetrokken van het totaal.


  • Hoe dan ook is het nuttig om te weten. Dus vraag maar in de faq. Zeker als jij ook carriers wil laten zinken. Iets wat je vroeg of laat toch moet doen.

  • 18 16 15

    Allright, het mag zo, goeie dobbels voor jou, hoop dat ik ook zo goed gooi:
    29 hits totaal
    Allied fleet unit breakdown, round 2:
    0 submarines (1)
    3 destroyers (2)
    7 carriers (2)
    2 cruisers (3)
    2 tactical bombers (3)
    12 fighters (4)


  • Succes!

    Allied fleet round 2:
    16 submarines:
    DiceRolls: 16@1; Total Hits: 416@1: (1, 1, 3, 2, 5, 1, 6, 2, 4, 6, 3, 4, 4, 6, 1, 3)

    16 destroyers, 7 carriers:
    DiceRolls: 23@2; Total Hits: 1023@2: (3, 4, 3, 5, 4, 2, 3, 1, 3, 2, 1, 6, 5, 2, 1, 6, 3, 3, 1, 1, 4, 1, 2)

    2 cruisers, 2 tactical bombers:
    DiceRolls: 4@3; Total Hits: 14@3: (1, 6, 5, 4)

    12 fighters:
    DiceRolls: 12@4; Total Hits: 812@4: (4, 4, 5, 1, 1, 3, 3, 6, 6, 5, 2, 1)


  • 23 hits, niet slecht. 20 submarines en 3 destroyers.

    Japanese fleet unit breakdown, round 3:
    18 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 damaged battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 3:
    0 submarines (1)
    3 destroyers (2)
    7 carriers (2)
    2 cruisers (3)
    2 tactical bombers (3)
    12 fighters (4)

    Japanese fleet round 3:
    18 destroyers:
    DiceRolls: 18@2; Total Hits: 618@2: (2, 2, 4, 4, 3, 1, 3, 1, 4, 4, 6, 3, 5, 3, 2, 3, 5, 2)

    1 cruiser, 11 fighters:
    DiceRolls: 12@3; Total Hits: 312@3: (3, 6, 5, 4, 5, 4, 6, 4, 6, 6, 2, 3)

    2 bombers, 7 tactical bombers, 1 damaged battleship:
    DiceRolls: 10@4; Total Hits: 910@4: (4, 4, 4, 2, 1, 1, 2, 4, 1, 6)


  • 18 hits. Overigens had ik 70%+ kans om deze slag te winnen. Daar komt nog eens bij dat ik al mijn carriers in het begin kon tippen/offeren en jij niet. Dus de eigenlijke kans is nog hoger.

  • 18 16 15

    18 hits, precies gemiddeld:

    Japanese fleet unit breakdown, round 3:
    18 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 damaged battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 3:
    0 submarines (1)
    0 destroyers (2)
    3.5 carriers (2)
    0 cruisers (3)
    0 tactical bombers (3)
    8 fighters (4)


  • Allied fleet round 3:
    3 destroyers, 7 carriers:
    DiceRolls: 10@2; Total Hits: 310@2: (5, 6, 3, 1, 3, 1, 1, 4, 5, 4)

    2 cruisers, 2 tactical bombers:
    DiceRolls: 4@3; Total Hits: 24@3: (5, 3, 6, 1)

    12 fighters:
    DiceRolls: 12@4; Total Hits: 512@4: (6, 1, 6, 3, 5, 6, 6, 5, 5, 1, 3, 4)


  • 10 hits. 10 destroyers.

    Japanese fleet unit breakdown, round 4:
    8 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 damaged battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 4:
    0 submarines (1)
    0 destroyers (2)
    3.5 carriers (2)
    0 cruisers (3)
    0 tactical bombers (3)
    8 fighters (4)

    8 destroyers:
    DiceRolls: 8@2; Total Hits: 48@2: (5, 1, 5, 2, 4, 6, 1, 2)

    1 cruiser, 11 fighters:
    DiceRolls: 12@3; Total Hits: 612@3: (3, 3, 6, 6, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 6, 3)

    2 bombers, 7 tactical bombers, 1 damagedbattleship
    :aaa 10@4

  • 18 16 15

    Miss dice :)


  • 2 bombers, 7 tactical bombers, 1 damaged battleship
    DiceRolls: 10@4; Total Hits: 610@4: (3, 3, 5, 1, 2, 5, 1, 6, 1, 6)

    En gelijk maar ronde 4 voor de allies:
    4 carriers:
    DiceRolls: 4@2; Total Hits: 34@2: (6, 1, 1, 1)

    8 fighters:
    DiceRolls: 8@4; Total Hits: 48@4: (6, 5, 4, 1, 2, 6, 5, 2)

  • 18 16 15

    Tsja, dat is het he, geen allies meer over…


  • @Balladeer:

    Miss dice :)

    Ja was een fail. Allied fleet gone. 7 hits. 1 naar een fighter, 1 naar een tactical bomber en 5 destroyers.


  • @Balladeer:

    Tsja, dat is het he, geen allies meer over…

    Ik had geen keus. Als ik een paar beurten langer had gewacht, dan moest of ik Z6 verlaten. Op zich was er niets mis met Japan onder druk zetten, maar had je de vloot beter in midway of caroline islands kunnen posteren.

Suggested Topics

  • 29
  • 16
  • 54
  • 59
  • 208
  • 118
  • 109
  • 119
Axis & Allies Boardgaming Custom Painted Miniatures

28

Online

18.0k

Users

40.8k

Topics

1.8m

Posts