0%

Soulblighter (Axis) VS Balladeer (Allies +12)

  • 18 16 15

    Allright, het mag zo, goeie dobbels voor jou, hoop dat ik ook zo goed gooi:
    29 hits totaal
    Allied fleet unit breakdown, round 2:
    0 submarines (1)
    3 destroyers (2)
    7 carriers (2)
    2 cruisers (3)
    2 tactical bombers (3)
    12 fighters (4)


  • Succes!

    Allied fleet round 2:
    16 submarines:
    DiceRolls: 16@1; Total Hits: 416@1: (1, 1, 3, 2, 5, 1, 6, 2, 4, 6, 3, 4, 4, 6, 1, 3)

    16 destroyers, 7 carriers:
    DiceRolls: 23@2; Total Hits: 1023@2: (3, 4, 3, 5, 4, 2, 3, 1, 3, 2, 1, 6, 5, 2, 1, 6, 3, 3, 1, 1, 4, 1, 2)

    2 cruisers, 2 tactical bombers:
    DiceRolls: 4@3; Total Hits: 14@3: (1, 6, 5, 4)

    12 fighters:
    DiceRolls: 12@4; Total Hits: 812@4: (4, 4, 5, 1, 1, 3, 3, 6, 6, 5, 2, 1)


  • 23 hits, niet slecht. 20 submarines en 3 destroyers.

    Japanese fleet unit breakdown, round 3:
    18 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 damaged battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 3:
    0 submarines (1)
    3 destroyers (2)
    7 carriers (2)
    2 cruisers (3)
    2 tactical bombers (3)
    12 fighters (4)

    Japanese fleet round 3:
    18 destroyers:
    DiceRolls: 18@2; Total Hits: 618@2: (2, 2, 4, 4, 3, 1, 3, 1, 4, 4, 6, 3, 5, 3, 2, 3, 5, 2)

    1 cruiser, 11 fighters:
    DiceRolls: 12@3; Total Hits: 312@3: (3, 6, 5, 4, 5, 4, 6, 4, 6, 6, 2, 3)

    2 bombers, 7 tactical bombers, 1 damaged battleship:
    DiceRolls: 10@4; Total Hits: 910@4: (4, 4, 4, 2, 1, 1, 2, 4, 1, 6)


  • 18 hits. Overigens had ik 70%+ kans om deze slag te winnen. Daar komt nog eens bij dat ik al mijn carriers in het begin kon tippen/offeren en jij niet. Dus de eigenlijke kans is nog hoger.

  • 18 16 15

    18 hits, precies gemiddeld:

    Japanese fleet unit breakdown, round 3:
    18 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 damaged battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 3:
    0 submarines (1)
    0 destroyers (2)
    3.5 carriers (2)
    0 cruisers (3)
    0 tactical bombers (3)
    8 fighters (4)


  • Allied fleet round 3:
    3 destroyers, 7 carriers:
    DiceRolls: 10@2; Total Hits: 310@2: (5, 6, 3, 1, 3, 1, 1, 4, 5, 4)

    2 cruisers, 2 tactical bombers:
    DiceRolls: 4@3; Total Hits: 24@3: (5, 3, 6, 1)

    12 fighters:
    DiceRolls: 12@4; Total Hits: 512@4: (6, 1, 6, 3, 5, 6, 6, 5, 5, 1, 3, 4)


  • 10 hits. 10 destroyers.

    Japanese fleet unit breakdown, round 4:
    8 destroyers (2)
    1 cruiser (3)
    11 fighters (3)
    2 bombers (4)
    1 damaged battleship (4)
    7 tactical_bombers (4)

    Allied fleet unit breakdown, round 4:
    0 submarines (1)
    0 destroyers (2)
    3.5 carriers (2)
    0 cruisers (3)
    0 tactical bombers (3)
    8 fighters (4)

    8 destroyers:
    DiceRolls: 8@2; Total Hits: 48@2: (5, 1, 5, 2, 4, 6, 1, 2)

    1 cruiser, 11 fighters:
    DiceRolls: 12@3; Total Hits: 612@3: (3, 3, 6, 6, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 6, 3)

    2 bombers, 7 tactical bombers, 1 damagedbattleship
    :aaa 10@4

  • 18 16 15

    Miss dice :)


  • 2 bombers, 7 tactical bombers, 1 damaged battleship
    DiceRolls: 10@4; Total Hits: 610@4: (3, 3, 5, 1, 2, 5, 1, 6, 1, 6)

    En gelijk maar ronde 4 voor de allies:
    4 carriers:
    DiceRolls: 4@2; Total Hits: 34@2: (6, 1, 1, 1)

    8 fighters:
    DiceRolls: 8@4; Total Hits: 48@4: (6, 5, 4, 1, 2, 6, 5, 2)

  • 18 16 15

    Tsja, dat is het he, geen allies meer over…


  • @Balladeer:

    Miss dice :)

    Ja was een fail. Allied fleet gone. 7 hits. 1 naar een fighter, 1 naar een tactical bomber en 5 destroyers.


  • @Balladeer:

    Tsja, dat is het he, geen allies meer over…

    Ik had geen keus. Als ik een paar beurten langer had gewacht, dan moest of ik Z6 verlaten. Op zich was er niets mis met Japan onder druk zetten, maar had je de vloot beter in midway of caroline islands kunnen posteren.

  • 18 16 15

    Ja klopt, ik had er niet aan gedacht dat al die fighters weer terug konden vliegen en dat je dus niet aan kon vallen… Ach zo leer je nog eens wat :)

    Stuur je me de game file? Dan zal ik eens kijken of doorvechten nog zin heeft :)


  • Ik ga nu de zeeslag erin editen en dan krijg je het toegestuurd.

  • 18 16 15

    Gaan we deze eigenlijk nog afmaken, of is het gelijkspel? ;-)

  • 18 16 15

    Bump #1


  • Bij deze uitstel aangevraagd tot het zeker is dat ik door kan spelen. Ik moet hier vandaag naar kijken. Ik heb problemen met mijn internet en maak nu gebruik van een mobiel internet apparaat. De vraag is echter of deze verbinding sterk genoeg is voor TripleA e.d…

  • 18 16 15

    Ok, s6


  • Test summary from TripleA, engine version: 1.8.0.3, time: 13:03:50


  • U bent aan zet.

T-shirts, Hats, and More

Suggested Topics

  • 30
  • 5
  • 121
  • 79
  • 165
  • 122
  • 159
  • 112
Axis & Allies Boardgaming Custom Painted Miniatures

39

Online

18.0k

Users

40.8k

Topics

1.8m

Posts