TRANSLATED: Russian Basics


  • Original article: Russian Basics

    USSR Submitted by DarthMaximus on July 10, 2007 - 19:49

    http://www.axisandallies.org/node/276


    Italian Translation by Romulus


    Strategie di base per la Russia

    La prima cosa di cui bisogna rendersi conto è che la Russia non è sola in questa battaglia. Ci vogliono tutti e tre gli alleati per sconfiggere l’Asse, ma a causa di altre priorità la Russia non può attendersi un aiuto significativo dal Regno Unito e dagli Stati Uniti prima del quarto o quinto turno (al di fuori del supporto aereo). Così, quale è il modo migliore di organizzare una solida partenza per assicurare la sopravvivenza delle proprie unità fino a che gli Alleati non riescono ad alleviare la pressione su Mosca?

    Analizzeremo questo problema passo passo a partire dagli acquisti delle unità.
    La Russia ha parecchie opzioni di acquisto, ma noi andremo ad analizzare solo 3 acquisti iniziali (con una alternativa) a cui molti altri possono essere ricondotti.

    Gioco prudente (acquisto di 8 fanterie). 8 unità, 8-valore di attacco, 16-valore di difesa.
    Questo acquisto è ottimo per scopi difensivi ma, come conseguenza delle restrizioni al piazzamento delle nuove unità, limita ciò che la Russia può fare nei turni 2 e 3, in termini di impedire l’avanzata Tedesca, e potrebbe lasciare l’esercito Russo troppo debole per l’offensiva. Inoltre c’è una notevole mancanza di mobilità poichè si hanno solo 4 tank e 2 caccia.
    A me non piace questa questo acquisto iniziale, perchè una Germania aggressiva può prendere vantaggio di questa iniziale mancanza di potenza di fuoco e di mobilità dei Russi. Proprio troppo conservativa per me.

    Opzione intermedia (5 fanterie, 1 artiglieria, 1 tank). 7 unità, 11-attacco, 15 difesa.
    Si ha a disposizione una maggiore forza di attacco con questo acquisto ed al solo costo di una unità in meno ed un punto in meno per quanto riguarda il valore difensivo. Si possono dispiegare 3 fanterie ed 1 artiglieria in Caucaso ed il resto a Mosca e si ha potenzialmente a disposizione un gruppo di 5 tank da usare nel secondo round.
    Di certo preferisco questo acquisto rispetto al precedente, è ottimo per i novizi che vogliono attaccare o quanto meno minacciare più di un territorio mentre fornisce un solida base difensiva. Questo acquisto non presenta difetti tali da causare sconfitte.

    Gioco aggressivo (3 fanterie, 3 tank). 6 unità, 12-attacco, 15-difesa.
    Questo acquisto è definito aggressivo perchè si acquistano solo 6 unità, e si ottiene 12 come valore di attacco e ancora 15 come valore di difesa, ma non si ha a disposizione una massa di fanteria che molti giocatori preferiscono.
    Mi piace molto questo acquisto e affiancandolo con una ritirata della fanteria dall’estremo oriente (Eve, Novo, Kaz) si può realmente porre una seria minaccia ai confini oreintali della Germania (Ucraina in particolare) e forzare la Germania a pensarci due volte prima di muovere verso Est. Inoltre si riesce ad eguagliare la Germania in termini di corazzati in quanto la Russia dispone di 7 tank in gioco e tutti a ridosso delle linee del fronte.
    (Nota: un alternativa per un acquisto aggressivo potrebbe essere 2 fanterie, 2 artiglierie, 2 tank. 6 unità, 12-attacco, 14-in difesa <– questo acquisto mi piace altrettanto)

    Passiamo ora ai movimenti di combattiemnto.
    Secondo me la Russia deve essere cauta e non esagerare nell’avanzata rischiando troppe perdite nel primo turno. Penso ci siano alcuni solidi attacchi che la Russia può effettuare per infliggere abbastanza danni alla Germania o per rinforzare la propria posizione. Io limiterei i miei attacchi a 1 o 2 a scelta tra i seguenti 3: West Russia, Belorussia, e Ucraina. Io penso che la West Russia sia l’unico attacco obbligatorio e gli altri attacchi dipendono dal piazzamento dgli IPC derivanti dall’asta (bid: metodo di assegnare le nazioni mediante un meccanismo di asta che fornisce IPC all’Asse da piazzare sotto forma di unità sul tabellone, ndt).
    Le mie preferenze iniziali sono state per l’attacco alla West Russia ed all’Ucraina con il massimo delle unità disponibili (assumendo nessuna bid disposta in Ucraina). Tuttavia, in seguito mi sono orientato ad attaccare solo la West Russia con circa 10 fanterie, 2 artiglierie, 2 tank e 2 caccia. Gradisco l’idea di provare a limitare le perdite Russe nel primo turno e con un acquisto aggressivo, la Germania non sarà in grado di ammassare abbastanza truppe in Ucraina in G1 e la Russia può iniziare a scambiare l’Ucraina dal secondo turno in poi. Si lascia un caccia in più a disposizione della Germania, ma penso che sia essenzialmente uno scambio tra uccidere un caccia e perdere 3 tank ed 1 artiglieria. Sino a che si sceglie un’acquisto aggressivo non ci sono problemi a lasciare intatto il caccia in Ucraina, ma non voglio certo criticare i giocatori che puntano alla distruzione di quel caccia.
    In termini di attacchi alla Belorussia ed alla West Russia, preferisco attaccare solo la West Russia in questo caso, ancora preferendo minimizzare le perdite Russe e la mia opinione è che la Belorussia non sia un territorio che richiede un contrattacco prioritario da parte della Germania, il che vuol dire che esiste la possibilità di un forte movimento Tedesco verso l’Ucraina specialmente se si subiscono perdite maggiori della media in West Russia.

    Dopo i combattimenti, i caccia andrebbero posizionati in Caucaso insieme ad ogni tank che non ha partecipato ai combattimenti, avanzare l’artiglieria contraerea da Mosca alla West Russia e muovere il sommergibile alla zona 2. Preferisco ritirare la fanteria dai territori orientali di un territorio in modo da poter supportare la maggiore pressione sulla Germania, ed accorciare le linee di rifornimento verso oriente ed allo stesso tempo allungare quelle Giapponesi. In realtà non c’è nessuna problema nel cedere Buratyia, Soviet Far East e Yakut nei primi tre turni. Insieme questi tre territori valgono una fanteria e se si riesce a prendere e mantenere l’Ucraina con il supporto di tali fanterie è un sacrificio meritevole di essere effettuato. Se il Giappone tenta di essere aggressivo sin dall’inizio non è troppo difficile eliminare 1 o 2 fanterie Giapponesi con le truppe alleate a disposizione in Asia.

    Per quanto riguarda il dispiegamento degli acquisti si possono porre 4 unità in Caucaso ed il resto a Mosca. Le unità corazzate vanno sempre disposte a Mosca, in quanto possono muovere di due territori, questo almeno sino a quando non si conquista e difende l’Ucraina.

    Una tipica situazione di fine turno per me, comprando 3 fanterie e 3 tank ed effettuando solo l’attacco in West Russia, potrebbe essere il seguente:

    Wrus: ~8-9 fant, 2 art, 2 tank, 1 aa
    Cauc: ~6 fant, 3 tank, 2 caccia, 1 aa
    Mos: 4 fant, 2 tank
    Yak: 4 fant (o 6 fant)
    Novo: 2 fant (o 0 fant)
    Kar: 1 fant
    Sz 2: 1 sommergibile (con le navi Britanniche)

    Questa non è la mossa di apertura più aggressiva possibile ma io trovo che sia molto solida e difficile da contrastare, e, cosa importante, non si è fatto nulla che possa dare alla Germania ed al Giappone una forte apertura o che possa costare il gioco. Si ha a disposizione un’armata molto mobile, a cui è possibile aggiungere un tank per turno, ed una solida situazione in West Russia, Caucaso e Mosca. Questo permette al Regno Unito ed agli Stati Uniti un certa libertà di azione per fare cose differenti in quanto la Russia mantiene una forte posizione centrale e non è in immediata necessità di supporto aereo o rinforzi terrestri.

    Questo tipo di apertura funziona bene anche con molti piazzamenti di bid inferiori a 8 IPC.


  • Original article: Russian Basics

    USSR Submitted by DarthMaximus on July 10, 2007 - 19:49

    http://www.axisandallies.org/node/276


    Italian Translation by Romulus


    Strategie di base per la Russia

    La prima cosa di cui bisogna rendersi conto è che la Russia non è sola in questa battaglia. Ci vogliono tutti e tre gli alleati per sconfiggere l’Asse, ma a causa di altre priorità la Russia non può attendersi un aiuto significativo dal Regno Unito e dagli Stati Uniti prima del quarto o quinto turno (al di fuori del supporto aereo). Così, quale è il modo migliore di organizzare una solida partenza per assicurare la sopravvivenza delle proprie unità fino a che gli Alleati non riescono ad alleviare la pressione su Mosca?

    Analizzeremo questo problema passo passo a partire dagli acquisti delle unità.
    La Russia ha parecchie opzioni di acquisto, ma noi andremo ad analizzare solo 3 acquisti iniziali (con una alternativa) a cui molti altri possono essere ricondotti.

    Gioco prudente (acquisto di 8 fanterie). 8 unità, 8-valore di attacco, 16-valore di difesa.
    Questo acquisto è ottimo per scopi difensivi ma come conseguenza delle restrizioni al piazzamento delle nuove unità nei complessi industriali limita ciò che la Russia può fare nei turni 2 e 3 per impedire l’avanzata Tedesca, e potrebbe lasciare l’esercito Russo troppo debole per l’offensiva. Inoltre con questo acquisto c’è una notevole mancanza di mobilità poichè si hanno solo 4 tank e 2 caccia.
    questo acquisto iniziale non mi piace molto, perchè una Germania aggressiva può prendere vantaggio di questa iniziale mancanza di potenza di fuoco e di mobilità dei Russi. È un acquisto iniziale troppo prudente.

    Opzione intermedia (5 fanterie, 1 artiglieria, 1 tank). 7 unità, 11-attacco, 15 difesa.
    Con questo acquisto si ha a disposizione una maggiore forza di attacco ed al solo costo di una unità in meno ed un punto in meno per quanto riguarda il valore difensivo. Si possono dispiegare 3 fanterie ed 1 artiglieria in Caucaso ed il resto a Mosca e si ha potenzialmente a disposizione un gruppo di 5 tank da usare nel secondo round.
    Di certo preferisco questo acquisto rispetto al precedente, è ottimo per i novizi che vogliono attaccare o quanto meno minacciare più di un territorio mentre fornisce un solida base difensiva. Questo acquisto non presenta problemi che possano causare la perdita della partita.

    Gioco aggressivo (3 fanterie, 3 tank). 6 unità, 12-attacco, 15-difesa.
    Questo acquisto è definito aggressivo perchè si acquistano solo 6 unità, e si ottiene 12 come valore di attacco e ancora 15 come valore di difesa, tuttavia non si ha a disposizione una massa di fanteria come molti giocatori preferiscono.
    Questo acquisto è molto interessante e affiancandolo con una ritirata della fanteria dall’estremo oriente (Eve, Novo, Kaz) si può realmente porre una seria minaccia ai confini orientali della Germania (Ucraina in particolare) e forzare la Germania a pensarci due volte prima di muovere verso Est. Inoltre si riesce ad eguagliare la Germania in termini di corazzati in quanto la Russia dispone di 7 tank in gioco e tutti a ridosso delle linee del fronte.
    (Nota: un alternativa per un acquisto aggressivo potrebbe essere 2 fanterie, 2 artiglierie, 2 tank. 6 unità, 12-attacco, 14-in difesa <– trovo interessante anche questo acauisto)

    Passiamo ora ai movimenti di combattiemnto.
    Secondo me la Russia deve essere cauta e non esagerare nell’avanzata rischiando troppe perdite nel primo turno. Penso ci siano alcuni solidi attacchi che la Russia può effettuare per infliggere abbastanza danni alla Germania o per rinforzare la propria posizione. Limiterei gli attacchi iniziali a solo 1 o 2 a scelta tra i seguenti 3: West Russia, Belorussia, e Ucraina. Penso che la West Russia sia l’unico attacco da ritenersi obbligatorio e gli altri attacchi dipendono dal piazzamento dgli IPC derivanti dall’asta (bid: metodo di assegnare le nazioni mediante un meccanismo di asta che fornisce IPC all’Asse da piazzare sotto forma di unità sul tabellone, ndt).
    Le mie preferenze iniziali sono state per l’attacco alla West Russia ed all’Ucraina con il massimo delle unità disponibili (assumendo nessuna bid disposta in Ucraina). Tuttavia, in seguito mi sono orientato ad attaccare solo la West Russia con circa 10 fanterie, 2 artiglierie, 2 tank e 2 caccia. Gradisco l’idea di provare a limitare le perdite Russe nel primo turno e con un acquisto aggressivo, la Germania non sarà in grado di ammassare abbastanza truppe in Ucraina in G1 e la Russia può iniziare a scambiare l’Ucraina dal secondo turno in poi. Si lascia un caccia in più a disposizione della Germania, ma penso che sia essenzialmente uno scambio tra eliminare un caccia e perdere 3 tank ed 1 artiglieria. Sino a che si sceglie un’acquisto aggressivo non ci sono problemi a lasciare intatto il caccia in Ucraina, ma non voglio certo criticare i giocatori che puntano alla distruzione di quel caccia.
    In termini dell’altra opzione, attacchi alla Belorussia ed alla West Russia, preferisco attaccare solo la West Russia in questo caso, ancora preferendo minimizzare le perdite Russe e la mia opinione è che la Belorussia non sia un territorio che richiede un contrattacco prioritario da parte della Germania, il che vuol dire che se si attacca la Bielorussia esiste la possibilità di un forte movimento Tedesco verso l’Ucraina specialmente se si subiscono perdite maggiori della media in West Russia.

    Dopo i combattimenti, i caccia andrebbero posizionati in Caucaso insieme ad ogni tank che non ha partecipato ai combattimenti, avanzare l’artiglieria contraerea da Mosca alla West Russia e muovere il sommergibile alla zona 2. Preferisco ritirare verso Ovest la fanteria dai territori orientali di un territorio in modo da poter supportare la maggiore pressione sulla Germania, ed accorciare le linee di rifornimento verso oriente ed allo stesso tempo allungare quelle Giapponesi. In realtà non c’è nessuna problema nel cedere Buratyia, Soviet Far East e Yakut nei primi tre turni. Insieme questi tre territori valgono una fanteria e se si riesce a conquistare e mantenere l’Ucraina con il supporto di tali fanterie è un sacrificio meritevole di essere effettuato. Se il Giappone tenta di essere aggressivo sin dall’inizio non è troppo difficile eliminare quelle 1 o 2 fanterie Giapponesi avanzanti con le truppe alleate già a posizionate in Asia.

    Per quanto riguarda il dispiegamento degli acquisti si possono porre 4 unità in Caucaso ed il resto a Mosca. Le unità corazzate vanno sempre disposte a Mosca, in quanto possono muovere di due territori, questo almeno sino a quando non si conquista e si riesce a difendere l’Ucraina.

    Una tipica situazione di fine turno per me, comprando 3 fanterie e 3 tank ed effettuando solo l’attacco in West Russia, potrebbe essere il seguente:

    Wrus: ~8-9 fant, 2 art, 2 tank, 1 aa
    Cauc: ~6 fant, 3 tank, 2 caccia, 1 aa
    Mos: 4 fant, 2 tank
    Yak: 4 fant (o 6 fant)
    Novo: 2 fant (o 0 fant)
    Kar: 1 fant
    Sz 2: 1 sommergibile (con le navi Britanniche)

    Questa non è la strategia di apertura più aggressiva possibile ma io trovo che sia molto solida e difficile da contrastare, e, cosa importante, non ci sono falle che possano dare alla Germania ed al Giappone la possibilità di rispondere con una forte apertura o che possa costare il gioco. Si ha a disposizione un’armata molto mobile, a cui è possibile aggiungere un tank ogni turno, ed un solido fronte difensivo in West Russia, Caucaso e Mosca. Questo permette al Regno Unito ed agli Stati Uniti un certa libertà di azione non dovendo fare scelte forzate  in quanto la Russia mantiene una forte posizione centrale e non è in immediata necessità di supporto aereo o rinforzi terrestri.

    Questo tipo di apertura funziona bene anche con molti piazzamenti di bid inferiori a 8 IPC.


  • djensen, excuse me I have found some error in my translation and I have corrected them in the second posted version.


  • Grundlagen für Russland

    • USSR

    Eingestellt von DarthMaximus am 10. Juli 2007 - 19:49

    Übersetzt von Ranor

    Zuerst muss man sich einmal klar machen, dass man nicht allein kämpft. Es sind alle 3 Alliierten erforderlich um die Achse zu schlagen, aber auf Grund anderer Prioritäten kann man keine wirkliche Hilfe von den Vereinigten Königreichen (UK) und den Vereinigten Staaten bis Runde 4 oder 5 erwarten (abgesehen von einiger Luftunterstützung). Wie sieht also der Weg aus, eine solide Grundlage aufzustellen und das Überleben zu sichern, bis die Alliierten etwas Druck von Moskau abnehmen können?

    Gehen wir das Ganze Schritt für Schritt an und beginnen wir mit dem Einkauf. Russland hat durchaus einige Optionen, ich werde jedoch nur drei grundlegende Einkäufe auflisten (mit einer Alternative), von denen man die meisten anderen ableiten kann.

    Die konservative Wahl (8 Infanteristen). 8 Einheiten, 8-Angriff, 16-Verteidigung.
    Dies ist sehr gut für Verteidigungszwecke aber auf Grund der russischen Platzierungsbeschränkungen, engt es Russland in seinen Möglichkeiten für Runde 2 und 3 ein, bezüglich der Verhinderung deutscher Vorstöße und lässt einen möglicherweise zu schwach, was die Offensive betrifft. Ferner fehlt es einem dann auch an Mobilität, da man nur mit 4 Panzern und 2 Jägern beginnt.

    Ich mag diesen Einkauf nicht, da ein aggressiver deutscher Spieler Vorteil aus dem Fehlen russischer Beweglichkeit und Angriffsstärke ziehen kann. Einfach ein bisschen zu konservativ für mich.

    Der mittlere Weg (5 Inf, 1 Art, 1 Pnz). 7 Einheiten, 11-Angriff, 15- Verteidigung.
    Man bekommt etwas mehr Durchschlagskraft mit diesem Einkauf und es kostet einen nur eine Einheit und eine Verteidigungspunkt weniger. Man kann 3 Inf, 1 Art im Kaukasus aufstellen und den Rest in Moskau und hat nun potentiell 5 Panzer, die man in Russland 2 benutzen kann.

    Ich ziehe diesen Einkauf auf jeden Fall den 8 Inf vor und er ist gut für Einsteiger geeignet, die angreifen oder zumindest mehrere Territorien bedrohen wollen, während sie immer noch eine solide Verteidigungsgrundlage zur Verfügung stellen. Dieser Einkauf wird nicht zum Verlust irgendeines Spieles führen.

    Der aggressive Weg (3 Inf, 3 Pnz). 6 Einheiten, 12-Angriff, 15-Verteidigung.
    Ich empfehle diesen agressiven Einkauf denn obwohl man nur 6 Einheiten kauft bekommt man dafür 12 Angriffspunkte und trotzdem noch 15 Verteidigung, allerdings hat man keinen so großen Haufen Infanterie, wie ihn einige Spieler mögen.

    Ich mag diesen Einkauf wirklich sehr und im Zusammenspiel mit einem Infanterierückzug (Eve, Novo, Kaz) kann man die östlichen Gebiete des Deutschen wirklich ernsthaft bedrohen (Ukr im Besonderen) und ihn zwingen es sich zweimal zu überlegen bevor er einen aggressiven Zug nach Osten macht. Außerdem zieht man mit dem Deutschen fast gleich bezüglich der Panzer, da man nun 7 haben sollte, die auch noch gleich an der Front sind.

    (Bemerkung: Ein alternativer aggressiver Einkauf währe 2 Inf, 2 Art, 2 Pnz. 6 Einheiten, 14 Angriff, 14 Verteidigung  Diesen mag auch.)

    Nun zur Kampfbewegung

    Meiner Meinung nach sollte Russland darauf bedacht sein, sich nicht zu viel zuzumuten und zu viele Verluste in R1 zu riskieren. Ich denke es gibt eine Reihe von soliden Angriffen, die Russland unternehmen kann um genug Schaden am Deutschen anzurichten oder seine Position zu stärken. Ich würde meine Angriffe auf 1 oder 2 der folgenden beschränken: Wrus, Belo und Ukr. Ich denke Wrus ist der einzige Pflichtangriff und die anderen Angriffe hängen von etwaigen Bid-Plazierungen ab.

    Früher habe ich es vorgezogen Wrus und Ukr mit den maximal zur Verfügung stehenden russischen Einheiten anzugreifen (unter der Annahme, dass kein Bid in Ukr steht). Doch seit einiger Zeit bin ich dazu übergegangen nur Wrus mit ca. 10 Inf, 2 Art, 2 Pnz und 2 Jgr anzugreifen. Mir gefällt die Idee, die Verluste Russlands in seinem ersten Zug gering zu halten und zusammmen mit einem „aggressiven“ Einkauf, ist Deutschland in G1 nicht in der Lage sich in der Ukr festzusetzen und so kann man Ukr einfach von R2 an tauschen.
    Man lässt Deutschland einen weiteren Jäger aber ich denke den Jäger zu vernichten und dafür 1 Art und 3 Pnz zu verlieren nimmt sich nicht viel. So lange man einen „aggressiven“ Einkauf gemacht hat sollte man keinen Nachteil davon haben die Ukr zu belassen wie sie ist, aber ich verdenke es keinem Spieler, der diesen Jäger ausschalten will.
    Im Vergleich mit dem Wrus- und Belo-Angriff, bevorzuge ich in diesem Fall nur Wrus anzugreifen, wiederum um die russischen Verluste gering zu halten und meiner Meinung nach hat Belo keine unbedingte Priorität, deshalb muss der Deutsche Spieler dies nicht in G1 kontern, was dazu führen könnte, dass der Deutsche schon früh in großer Anzahl in die Ukr zieht besonders falls man in Wrus ein paar Verluste mehr hatte als üblich.

    Nachdem der Kampf erledigt ist, will man seine Jäger in Cauc landen und in der Nicht-Kampf-Bewegung alle verfügbaren Panzer dorthin ziehen, außerdem die Flak aus Moskau nach Wrus, sowie das russische U-Boot nach SZ 2 bewegen. Ich ziehe es vor all meine östlichen Infanteristen um ein Gebiet zurückzuziehen um den Druck auf Deutschland zu maximieren und die Versorgungswege kurz zu halten, während sich die japanischen verlängern. Es tut einem nicht wirklich weh, Bury, SFE oder sogar Yak in den ersten 1-3 Runden aufzugeben. Zusammen sind sie nur 3 IPC wert und wenn man dadurch die Ukr einnehmen und halten kann lohnt sich dies allemal. Falls Japan zu aggressiv wird ist es nicht allzu schwer 1-2 Infanteristen mit den alliierten Kräften, die sich bereits in Asien befinden, auszuschalten.

    Nun ist es an der Zeit die Einheiten zu platzieren, man will 4 Einheiten im Kaukasus und den Rest in Moskau stationieren. Setze deine Panzer immer nach Moskau bis du die Ukr eingenommen hast, da sie sich zwei Felder weit bewegen können.

    Eine für mich typische Zusammenfassung, wenn ich den 3 Inf, 3 Pnz Einkauf gemacht habe, könnte wie folgt aussehen:

    Wrus: ~8-9 Inf, 2 Art, 2 Pnz, Flak
    Cauc: ~6 Inf, 3 Pnz, 2 Jgr, Flak
    Mos: 4 Inf, 2 Pnz
    Yak: 4 Inf (oderr 6 Inf)
    Novo: 2 Inf (oder 0 Inf)
    Kar: 1 Inf
    SZ 2: 1 U-Boot  (mit britischen Schiffen)

    Dies ist nicht die aggressivste Eröffnung, allerdings finde ich sie sehr solide sowie sehr hart zu knacken und man hat nichts getan was Deutschland oder Japan eine gute Eröffnung erlauben würde oder einen selbst das Spiel kosten könnte. Man hat nun eine bewegliche Armee, der man noch einen Panzer pro Runde hinzufügen kann und eine starke Kräftebasis in Wrus, Cauc und Mos. Dies erlaubt auch den UK und US einigen Freiraum um andere Sachen zu erledigen, da Russland eine starke zentrale Aufstellung hat und nicht unmittelbar auf Luftunterstützung oder Verstärkungen angewiesen  ist.

    Diese Eröffnung funktioniert auch mit den meisten, wenn nicht allen, Bid-Plazierungen von 8 oder weniger.

    I’m probably going to translate some more of these strategies, but I noticed, that the Japan and US Baics are not published yet. Are there any problems with these articles? Should I leave them out?

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